Scratch编程 | 列表最大(小)值,和,平均值

转载自:微信公众号《乐高课程分享》


1、生成数据:生成数据之前先清空列表,重复执行50次,产生50个1到100的随机数依次加入到列表中。

2、创建变量-最大值,用来保存数据中的最大的数据。找到最大值的方法是先将列表的第一项设为最大值,然后用最大值依次和后面的项比较,如果最大值比后面的某一项小,则说明最大值不是最大的,则将该项设为新的最大值。

创建循环变量用来遍历列表的每一项。

3、创建变量-最小值,用来保存数据中的最小数据。查找思路和找最大值相似。

4、创建变量-和,用来保存所有数据的和。

5、创建变量-平均数,用来保存计算后的平均数。计算方法是所有项之和除以项目数。

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